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'object'에 해당되는 글 3건

  1. 2022.11.06 [자바스크립트]객체 만드는 방법, 생성자 (Object, constructor) 1
  2. 2020.04.17 [자바]클래스(class), 객체(object) 그리고 인스턴스(화) 기초정리...
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안녕하세요. 신기한 연구소입니다.

자바스크립트의 꽃 중의 하나로 객체(Object)가 있습니다. 

객체는 무엇이고 어떻게 만들고 사용하는지 이제 같이 살펴보겠습니다.

객체(Object)는 무엇인가?

객체(Object)는 관련된 데이터와 메서드(기능, 함수)의 집합이라고 할 수 있습니다.

데이터는 프로퍼티(property), 기능은 메서드(method)이며 객체를 구성하고 있는 멤버들입니다.

실제 객체를 만들어보겠습니다.

변수처럼 정의하고 초기화하면 된답니다.

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const animal = {};
cs

animal 객체를 생성했습니다.

선언하고 초기화를 했습니다. 객체 내부에는 프로퍼티나 메서드는 아직 없습니다. 콘솔에서 animal을 입력하면 {}가 출력됩니다.

따라 해 봤나요?

객체 생성이 어렵지는 않지요?

그러면 속성(property)과 메서드(method)를 추가한 객체를 다시 생성해보겠습니다.

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const animal = {
  name: ["tiger""lion"],
  count: 3,
  animalList: function () {
    console.log(`${this.name[0]} ${this.name[1]} are ${this.count}.`);
  }
};
cs

tiger와 lion을 배열로 가지고 있는 name 속성이 정의되었습니다.

개수는 count로 animalList는 메서드로 정의되었습니다.

속성과 메서드가 포함된 객체를 만들었습니다. 속성은 단순한 문자열 값뿐만 아니라 배열, 숫자 등도 가능합니다. 객체의 속성은 키/값 구조로 콜론(키:값)으로 매칭 합니다. 다음 속성 또는 메서드를 지정하려면 콤마(,)로 구분합니다. 접근하는 방법은 아래와 같습니다.

함수로 만든 메서드는 좀 더 간편하게 만들 수 있습니다.

animalList: function ()는 animal()로 변경할 수 있습니다.

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const animal = {
  name: ["tiger""lion"],
  count: 3,
  animalList() {
    console.log(`${this.name[0]} ${this.name[1]} are ${this.count}.`);
  }
};
cs

짧은 구문으로 변경했지만 정말 잘 작동합니다.

지금 객체는 변수 선언 및 초기화처럼 직접 다 코딩했습니다.

이렇게 {}를 사용해서 내부에 속성과 메서드를 구성하면 객체가 됩니다.

{}와 그 내부의 속성과 메서드는 객체 리터럴이라고 합니다.

화면이든 데이터베이스든 어디서든 값을 받아 와서 전송하려는 경우는 객체 리터럴로 객체를 만들어 보내는 것이 일반적입니다.

 

점으로 속성 및 메서드 접근하기.

점은 다른 프로그래밍 언어에서도 자주 사용합니다.

위 예시에서도 보면 객체의 속성이나 메서드에 접근하기 위해서

점(.)을 사용했습니다.

animal.count;animal.animalList();

 

객체의 속성도 객체가 가능.

위의 예시를 보면 name 속성에 배열 값이 들어간 것을 알 수 있습니다.

배열도 객체이거든요.

배열 값을 하나씩 꺼내서 객체의 키/값으로 변경할 수도 있습니다. 변수처럼요.

다음 예시를 보겠습니다.

재 구현하고 선언된 객체 내의 속성이 또 객체인 경우 호출하는 방법을 보여줍니다.

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const animal = {
  name: { 
       asia : "tiger"
       africa : "lion"
        },
  count: 3,
  animalList() {
    console.log(`${this.name[0]} ${this.name[1]} are ${this.count}.`);
  }
};
cs

위 예시는 배열에서 객체로 name 속성을 변경했습니다.

접근하는 방법은 다음과 같습니다.

animal.name.asia;

 

대괄호 사용하기.

대괄호로 객체의 속성 및 메서드에 접근할 수 있습니다.

점으로 가능한데 대괄호는 왜 사용하는 걸까요?

animal.name.africa; 는

animal["name"]["africa"]; 와 같습니다.

배열과 사용법이 비슷합니다.

대괄호 안에 인덱스인지 속성 이름인지만 다를 뿐입니다.

사실 점을 사용하는 것이 더 간결하고 편해서 자주 사용합니다.

그렇다면,

점을 사용하면 간편한데 왜 대괄호로 접근하는 것이 필요할까요?

그 이유는 다음과 같으니 잘 살펴보고 활용해보세요.

myObj 빈 객체를 생성 및 초기화했습니다.

변수 key와 value를 선언 및 초기화했습니다. 바로 name과 tiboy입니다.

myObj의 name 속성을 새로 만듭니다. 바로 대괄호를 사용해서 설정합니다.

그리고 값을 매핑해서 초기화해줍니다.

myObj에 입력받은 key로 name 속성이 설정되었습니다.

이렇게 동적으로 속성을 추가할 때 유용하게 사용할 수 있습니다.

점은 불가능합니다.

key2는 'age'로 초기화했습니다.

myObj.key2 = ages를 실행하면 대괄호처럼 age라는 속성이 아닌

key2가 속성이 돼버립니다.

속성을 값으로 받아서 사용할 수 없는 구조입니다.

 

새로운 속성과 메서드 추가.

지금까지는 객체 리터럴로 속성과 메서드를 추가했습니다. 초기화 때 말입니다.

동적으로 속성을 추가 및 수정할 수 있습니다.

animal.myProp;

이제 animal은 myProp속성이 추가되었습니다.

정말 간단하게 추가할 수 있습니다.

 

객체의 this는 어떤 의미일까?

보통 this는 전역 객체를 바라봅니다.

브라우저에서는 Window를 가리킵니다.

그런데 위 예시를 보면 객체 내부 메서드에서 this를 사용하고 있습니다.

객체 내에서 this는 해당 객체를 가리킵니다.

바로 animal이 this가 됩니다.

그런데 왜? animal을 사용하지 않고 this를 사용할까요?

객체 하나를 사용할 때는 굳이 this를 사용하지 않아도 무방합니다.

하지만 같은 기능을 하는 객체를 여럿 만들어야 한다면

생성자가 필요합니다.

생성자는 프로토타입과 긴밀한 관계가 있습니다.

다음 포스팅인 프로토타입에서 생성자는 더 깊이 다뤄보겠습니다.지금까지 자바스크립트 객체에 대해 알아봤습니다.

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객체지향언어인 자바를 공부하시는 분들께

클래스, 객체, 인스턴스에 대해 확실히 정리하고 가는 시간이 되었으면 합니다.

최대한 쉽게 설명은 했지만 혹시 더 궁금하신 부분이 있다면 댓글 주세요.

객체지향 프로그래밍을 위한 클래스, 객체 그리고 인스턴스에 대해 예를 들어 설명해보겠습니다.

프로그램을 만들 때 목적이 있습니다. 이유없이 존재하는 프로그램은 없거든요.

은행 고객관리 프로그램을 만든다고 가정해 봅니다.

가장 큰 목적은 은행에서 관리하는 고객관리입니다.

그렇다면 중요한 포인트가 어떤 것이 있을까요?

 

먼저 기본 고객정보가 필요하겠지요?

다른 고객과 식별이 가능한 이름, 나이(주민번호), 전화번호, 주소 등이 필요합니다.

그리고 가입도 하고 정보도 수정하고 탈회도 할 수 있기에 그런 기능도 필요합니다.

또한 은행 고객이기에 이 고객이 가지고 있는 은행 상품이 있습니다.

가입한 상품명(oo적금, oo예금, oo대출 등), 계좌번호, 금액, 기간, 가입일, 해지일 등일 겁니다.

이 또한 가입하기, 해지하기 등의 기능이 필요합니다.

또한 고객의 신용정보도 필요합니다. 이 부분은 고객정보에 취합할 수도 있지만 보통 신용정보는 다른 기관에서 가져오기 때문에 별도의 정보로 관리할 수도 있습니다.

고객정보, 신용등급, 변경이력 등에 대한 정보가 있을 것이고 신용정보 조회 같은 기능도 필요합니다.

사실 실제 은행에서 사용하는 프로그램은 복잡하지만 객체지향의 개념에 대해 설명하기 위해 간단하게 표현해 보겠습니다.

클래스(class)는 공통적인 성질을 가진 부류나 종류라고 사전에 정의되어 있습니다.

자바에서 사용하는 클래스도 비슷한 개념으로 생각하면 됩니다.

우선 은행은 고객이 필요합니다. 고객은 은행에서 식별 및 활용할 수 있는 정보와 가입, 정보 변경 등을 할 수 있는 기능이 필요합니다.

그 정보와 기능을 정리(설계)해서 프로그램으로 틀을 만드는 것을 클래스라고 합니다.

클래스는 공통적인 성질을 가진 종류에 대해 정보(데이터)와 기능을 기술해 놓은 명세서입니다.

해당 은행의 모든 고객은 은행업무에 필요한 같은 종류의 정보와 기능을 가지고 있다는 의미입니다.

 

이 클래스를 바탕으로 실제 활동할 고객을 만들어야 합니다.

만들 고객들을 객체라고 합니다.

이 객체를 실제 new라는 키워드를 사용해서 메모리에 올리면 객체를 인스턴스화 했다고 합니다.

정리를 하면,

객체를 만들기 위해 필요한 정보와 기능을 정의해 놓은 것을 클래스라고 하고,

그 클래스를 가지고 만든 것이 객체이며,

객체가 new 키워드로 메모리에 적재되면 인스턴스가 됩니다.

 

김은행씨가 인터넷 뱅킹으로 접속하면 고객 클래스에서 객체를 하나 만들어 메모리에 인스턴스화 합니다.

동시에 홍대출씨가 인터넷 뱅킹으로 접속하면 고객 클래스에서 또 하나의 객체를 하나 만들어 메모리의 다른 위치에 인스턴스화 합니다.

 

BankCustomer bc = new BankCustomer();

고객 클래스[BankCustomer], 객체[bc], 인스턴스화[new BankCustomer()]

김은행, 홍대출 두 고객이 동시 접속을 하면 bc로 이름은 같은 객체이지만 JVM의 힙 메모리의 각각 다른 영역에 저장되어 독립적으로 관리된다.

지금까지 자바 객체지향의 기본이 되는 클래스, 객체, 인스턴스에 대해 알아봤습니다.

즐코딩하세요~

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